Chantal
van Kempen

PROJECT / Serious games

Plan je Rot – meeroostergame

Een fysieke game rond weerstand tegen nieuwe planmethodes. Met persona’s en een groot planbord op de grond ontdekten medewerkers zelf hoe de methodes uitpakten voor hun gewenste diensten.

Opdrachtgever / partner
Rijkswaterstaat / Lighthouse e2i
Mijn rol
Game-ontwerp en facilitatie
Periode
aug 2023–feb 2024
Deelnemers onderzoeken samen de planning tijdens Plan je Rot.PLAN
JE ROT
  • Serious game ontwikkeling
  • Gamification
  • Verandermanagement
  • Medewerkersbetrokkenheid
  • Organisatieverandering

De vraag

Er was weerstand tegen nieuwe planmethodes: veel medewerkers dachten dat vooral de organisatie daarvan zou profiteren. Hoe maak je de gevolgen voor medewerkers zelf tastbaar?

De game

Ik ontwierp een fysiek spel met een groot planbord op de grond. Deelnemers speelden een persona en probeerden een zo gunstig mogelijk rooster te maken. Verborgen relaties gaven het spel een soapachtig karakter: iemand wilde een collega vermijden, terwijl een verliefde persona juist dezelfde dienst wilde.

Wat deelnemers ontdekten

Door de methodes zelf te spelen, merkten deelnemers dat zij bij de ene methode veel minder gewenste diensten kregen dan bij de andere. Zo konden zij de verschillen vanuit hun eigen rol ervaren.

Mijn bijdrage

Game-ontwerp en facilitatie voor Rijkswaterstaat via Lighthouse e2i: een roostervraagstuk vertalen naar een fysieke, speelse ervaring.

Bron bij dit project ↗

Bekijk meer werk ↗